A distanza di cinque anni dal suo ultimo titolo, Supercell pubblica la sua nuova hit che è già stata scaricata oltre 10 milioni di volte
Già oltre dieci milioni di download a pochi giorni dal lancio, avvenuto in via ufficiale lo scorso 29 maggio. Squad Busters – il nuovo videogioco action multiplayer per dispositivi mobile – è l’ultima “fatica” di Supercell (i creatori del famosissimo Clash of Clans) ed è già un successo mondiale. Lo studio finlandese – che torna a distanza di oltre cinque anni da un’altra hit per mobile, Brawl Stars – sta vivendo una seconda giovinezza, in particolare da quando il colosso cinese Tencent ne ha acquisito le quote di maggioranza nel 2016. Per comprendere la portata di questa operazione commerciale, basti pensare che all’epoca, il valore economico di Supercell si aggirava attorno ai 10 miliardi di dollari – e questo grazie all’enorme popolarità derivante da giochi mobile amatissimi come lo stesso Clash of Clans, ma anche Hay Day e Clash Royale.
Un settore in affanno (anche su mobile)
L’acquisizione parziale da parte di Tencent non ha portato subito risultati straordinari, anzi: dopo aver raggiunto un picco di vendite pari a 2,1 miliardi di euro e un utile di 917 milioni di euro nello stesso anno dell’acquisizione, i ricavi di Supercell sono diminuiti negli anni successivi. Complice una crisi senza precedenti che ha investito di recente il settore dei videogiochi (non ultimi, i tagli e la chiusura di numerosi studi da parte di Microsoft e altre società), le entrate di Supercell relative allo scorso anno sono scese del 4% rispetto al 2022 a 1,7 miliardi di euro, secondo quanto riferito dal New York Times, mentre gli utili prima di interessi, tasse, svalutazioni e ammortamenti sono diminuiti dell’8% a 580 milioni di euro. E questo anche a causa di un calo nelle vendite che ha interessato persino il redditizio settore dei mobile game: secondo le ultime cifre riportate da Data.ai, infatti, la spesa dei consumatori per i giochi mobili è diminuita lo scorso anno, con un calo del 2% a 107,3 miliardi di dollari – con risultati tangibili già a partire dall’anno in corso.
La rinascita con Squad Busters
Dopo una pausa di cinque anni, Supercell ha deciso così di rimettersi in gioco con un nuovo titolo, Squad Busters, che fa della semplicità e del dinamismo uno dei suoi punti di forza. In Squad Busters, sono presenti i personaggi di tutti i giochi precedenti sviluppati da Supercell in cui 10 squadre si affrontano in gare da quattro minuti. Secondo quanto riferito da Ilkka Paananen, co-fondatore e chief executive di Supercell, la società finlandese aveva già in programma un videogioco mash-up che amalgamasse tutti i suoi titoli precedenti in occasione del decimo anniversario nel 2020, ma lo studio ha deciso di prendersi il proprio tempo per sviluppare il concept nel modo migliore. Come spiega Paananen, hanno preferito aspettare e lavorare ad un prodotto che avesse successo per davvero, senza il rischio di un flop – che sarebbe stato difficile da recuperare, soprattutto in considerazione dell’attuale stato dell’industria videoludica. Supercell, infatti, rappresenta un’eccezione all’interno del panorama videoludico mobile: se, infatti, molti studi prediligono il lancio di centinaia di titoli per mobile – di cui solo una manciata ottengono successo per davvero – l’azienda finlandese lavora su pochi giochi ma buoni, affinché possano resistere nel tempo e avere un’ottima longevità grazie all’introduzione di nuovi personaggi, nuove modalità e funzionalità. Anzi, Paananen ha le idee molto chiare in merito: «Vogliamo durare più di 100 anni, proprio come Nintendo».
Squad Busters: dove e come scaricarlo
Squad Busters è ora disponibile gratuitamente su iPhone, iPad, dispositivi Android, ma anche su Pc. Il gioco è tradotto in diverse lingue, tra cui l’italiano, e lo spazio richiesto per l’installazione è di circa 500 MB, al netto di eventuali aggiornamenti. Inoltre, i giocatori possono ottenere anche ricompense gratuite come il personaggio El Tigre, 10.000 monete virtuali e bonus per altri giochi Supercell, come Clash Royale, Clash of Clans, Boom Beach e Brawl Stars. Visto il numero significativo di download in pochi giorni, non è escluso che Squad Busters sia il prossimo grande successo di Supercell dopo Clash of Clans – che vanta ancora una grandissima popolarità tra i giocatori, soprattutto tra i giovanissimi. C’è da dire che Clash of Clans, pubblicato nel 2012, resta uno dei giochi per dispositivi mobili più venduti al mondo in termini di spesa dei consumatori – e dunque, ottenere risultati così importanti sarà comunque una sfida impegnativa per Supercell.
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